원칙 01
제약부터 본다
성능, 일정, 운영 환경, 유지보수 비용을 먼저 보고 기술 구조를 정합니다.
게임과 학습 콘텐츠에서 시작해 XR 시뮬레이터, BIM 런타임 툴링, 로보틱스 제어, AI 워크플로까지 범위를 넓혀왔습니다. 공통점은 실제 운영 환경에서 버티는 실시간 시스템을 만든다는 점입니다.
제 역할은 hands-on senior IC에 가깝지만, 팀이 필요로 할 때는 시스템 방향과 구조 결정까지 함께 맡습니다.
성능, 일정, 운영 환경, 유지보수 비용을 먼저 보고 기술 구조를 정합니다.
팀이 같은 문제를 계속 수작업으로 풀고 있다면 툴, 규칙, 운영 흐름으로 바꿉니다.
데모 기능이 아니라 검증, 책임 경계, 관측 가능성을 갖춘 운영 컴포넌트로 다룹니다.